游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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一些经典的敌人角色,比如朱木,会作为马力欧的伙伴帮他解决当场景中的难题。……所以如果你想接触这个系列的话,方便入手体验的一先玩起来就好,不会让你失望的。……我还是最喜欢 Wii 上的那,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景……;◎ 物體的破壞;◎ 硬币组装:◎ 购买武器;◎ 鍵搜索;◎ 尋藥水

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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”的第二个理由也侧面解释了文中的第三个理由所提出的游戏不能成为崇高艺术的原因。……在此引述一下第二个理由:电子游戏是一门产业。你们在参加一门大产业的大会。产业制造产品。……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草……就像在海上漂流的人突然看到一个孤岛,奋不顾身的扑过去,完全不关心岛上的危险了;一样的道理,你做独立游戏首先要搞清楚一件事,你是在一根稻草……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

三国群将传

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攻城掠地,安邦立国,你还在等什么,快来加入我们!……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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有人会说做出Demo投资啊。……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人……,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https

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